martes, 22 de abril de 2014

Atributos!


Este juego de rol utiliza un sistema de mi invención al que he decidido llamar Zhong. Para jugar simplemente necesitarás un par de dados de 6 caras, 1 de 10 caras y 1 de 4 caras. El de 4 caras solo será necesario para determinar los atributos y es precisamente de eso de lo que vamos a hablar en esta entrada... De los atributos.

Los atributos son los indicadores de la forma física y mental del personaje (Pj), a efectos del juego nos sirven como modificador positivo o negativo en las tiradas de nuestros personajes.

Calcular los atributos de nuestro personaje es algo muy simple.Para ello, debemos Tirar 1d4 7 veces y sumar los resultados (Tirar el dado de 4 caras 5 veces).Estos resultados debes repartirlos
entre los siguientes atributos.

Fuerza: Este atributo sirve para medir la fuerza fisica del Pj y su capacidad para levantar,mover y lanzar objetos.

Destreza: Este atributo determina el nivel de coordinación y pericia al usar armas , herramientas y en la agilidad del Pj.

Constitución: Esta habilidad indica el nivel de resistencia y la dureza del Pj, ademas de eso, este atributo indica la salud y la vulnerabilidad a enfermedades.

Comunicación: Este atributo indica la comunicación del Pj,su facilidad de palabra,su habilidad mercantil y su carisma en general.

Inteligencia/Astucia:Este atributo indica el nivel de intelecto del Pj, su capacidad de erudicion y su velocidad de estudio.Ademas este atributo influye en la comprensión del mundo entre otras cosas.

Voluntad:Este atributo indica la fuerza interior del Pj y su nivel de dominio del Risau, ademas , tambien indica la cantidad de Objetos magicos que es capaz de mantener activos a la vez.

Percepción:Este atributo indica el nivel de percepción y la capacidad de observacion del Pj. Asi como sus sentidos.

Carisma: Indica tu nivel de interacción social, tu magnetismo y encanto natural así como la capacidad de influir en otros.

Una vez distribuidos los atributos primarios, procederemos a designar los
atributos secundarios:

PDV: Fuerza + (Constitucion x 5)

Iniciativa: Per+Agi

Ataque basico:Destreza /2, Fuerza/2 o Per/2 (Redondea hacia arriba)

Defensa Basica: Des/2 o Cons/2 (Min 0)

Velocidad:Destreza x3

Nivel de control pasivo:Vol - 2 

Concentración:13- Mod Vol – Mod Int/As – Elemento (Ver Cap 6 Elementos y Kweys)


Aguante: Des+Con+Vol/3  (Asaltos)


Una vez calculado nuestros atributos debemos calcular nuestros modificadores. Para ello basta con que compares tus atributos con los modificadores correspondientes.

Valor de atributo                          Mod

0-1                                                -1
2-3                                                 0
4-5                                                +1
6-7                                                +2
8                                                   +3
9                                                   +4
10                                                 +5


Estos modificadores se utilizaran en las tiradas de Habilidad.



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