Este juego de rol utiliza un sistema de mi invención al que he decidido llamar Zhong. Para jugar simplemente necesitarás un par de dados de 6 caras, 1 de 10 caras y 1 de 4 caras. El de 4 caras solo será necesario para determinar los atributos y es precisamente de eso de lo que vamos a hablar en esta entrada... De los atributos.
Los atributos son los indicadores de la forma física y mental del personaje (Pj), a efectos del juego nos sirven como modificador positivo o negativo en las tiradas de nuestros personajes.
Calcular los atributos de nuestro personaje es algo muy simple.Para ello, debemos Tirar
1d4 7 veces y sumar los resultados (Tirar el dado de 4 caras 5 veces).Estos resultados debes repartirlos
entre los siguientes
atributos.
Fuerza: Este atributo
sirve para medir la fuerza fisica del Pj y su capacidad para levantar,mover y
lanzar objetos.
Destreza: Este atributo
determina el nivel de coordinación y pericia al usar armas , herramientas y en
la agilidad del Pj.
Constitución: Esta
habilidad indica el nivel de resistencia y la dureza del Pj, ademas de eso,
este atributo indica la salud y la vulnerabilidad a enfermedades.
Comunicación: Este
atributo indica la comunicación del Pj,su facilidad de palabra,su habilidad
mercantil y su carisma en general.
Inteligencia/Astucia:Este
atributo indica el nivel de intelecto del Pj, su capacidad de erudicion y su
velocidad de estudio.Ademas este atributo influye en la comprensión del mundo
entre otras cosas.
Voluntad:Este atributo
indica la fuerza interior del Pj y su nivel de dominio del Risau, ademas ,
tambien indica la cantidad de Objetos magicos que es capaz de mantener activos
a la vez.
Percepción:Este atributo
indica el nivel de percepción y la capacidad de observacion del Pj. Asi como
sus sentidos.
Carisma: Indica tu nivel de interacción social, tu magnetismo y encanto natural así como la capacidad de influir en otros.
Carisma: Indica tu nivel de interacción social, tu magnetismo y encanto natural así como la capacidad de influir en otros.
Una vez distribuidos los
atributos primarios, procederemos a designar los
atributos secundarios:
PDV: Fuerza +
(Constitucion x 5)
Iniciativa: Per+Agi
Iniciativa: Per+Agi
Ataque basico:Destreza /2, Fuerza/2 o Per/2 (Redondea hacia arriba)
Defensa Basica: Des/2 o Cons/2 (Min 0)
Velocidad:Destreza x3
Nivel de control
pasivo:Vol - 2
Concentración:13- Mod Vol
– Mod Int/As – Elemento (Ver Cap 6 Elementos y Kweys)
Aguante:
Des+Con+Vol/3 (Asaltos)
Una vez calculado nuestros atributos debemos calcular nuestros modificadores. Para ello basta con que compares tus atributos con los modificadores correspondientes.
Valor de atributo Mod
0-1 -1
2-3 0
4-5 +1
6-7 +2
8 +3
9 +4
10 +5
Estos modificadores se utilizaran en las tiradas de Habilidad.
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